Warcraft: Orcs & Humans — mult mai mult decât un joc. A câștigat Premiul pentru Inovații (CES Iarna, 1995) și a stabilit noi standarde pentru jocurile multiplayer prin rețea IPX (până la 6 jucători pe hărți personalizate), stabilind practic că jocurile RTS moderne trebuie să includă multiplayer ca standard de bază. Ceea ce considerăm de la sine înțeles și nici măcar nu ne gândim astăzi a fost definit de un joc RTS de acum 32 de ani. Noile repere și standarde în gaming sunt extrem de rare – gândește-te câte jocuri le schimbă cu adevărat. Warcraft a fost unul dintre puținii care au făcut-o. Da, Doamne!