Warcraft: Orcs & Humans — набагато більше, ніж просто гра. Гра отримала нагороду Innovations Award (CES Winter, 1995) і встановила нові стандарти для багатокористувацьких ігор через IPX-мережу (до 6 гравців на власних картах), фактично встановивши вимогу сучасних RTS-ігор включати мультиплеєр як базовий стандарт. Те, що ми сприймаємо як належне і навіть не думаємо сьогодні, було визначено RTS-грою 32 роки тому. Нові стандарти та стандарти в іграх надзвичайно рідкісні — уявіть, скільки ігор насправді їх змінюють. Warcraft був одним із небагатьох, хто це зробив. Так, мій пане!