Warcraft: Orcs & Humans — så mye mer enn et spill. Det vant Innovations Award (CES Winter, 1995) og satte nye standarder for flerspillerspill gjennom IPX-nettverk (opptil 6 spillere på egendefinerte kart), og fastslo i praksis at moderne RTS-spill må inkludere flerspiller som en standard. Det vi tar for gitt og ikke engang tenker på i dag, ble definert av et RTS-spill for 32 år siden. Nye benchmarks og standarder i gaming er ekstremt sjeldne – tenk på hvor mange spill som virkelig endrer dem. Warcraft var en av de få som gjorde det. Ja, min herre!