Warcraft: Orcs & Humans — mnohem víc než jen hra. Získala cenu Innovations Award (CES Winter, 1995) a nastavila nové standardy pro multiplayerové hry prostřednictvím IPX sítí (až 6 hráčů na vlastních mapách), čímž v podstatě stanovila, že moderní RTS hry musí zahrnovat multiplayer jako základní standard. To, co dnes považujeme za samozřejmé a na co ani nemyslíme, bylo před 32 lety definováno RTS hrou. Nové standardy a měřítka ve hraní her jsou extrémně vzácné – zamyslete se, kolik her je skutečně mění. Warcraft byl jedním z mála, které to dělaly. Ano, pane!