Warcraft: Orcs & Humans — så mycket mer än ett spel. Det vann Innovationspriset (CES Winter, 1995) och satte nya standarder för flerspelarspel genom IPX-nätverk (upp till 6 spelare på egna kartor), vilket i praktiken fastställde att moderna RTS-spel måste inkludera multiplayer som en grundläggande standard. Det vi tar för givet och inte ens tänker på idag definierades av ett RTS-spel för 32 år sedan. Nya riktmärken och standarder inom spel är extremt sällsynta – tänk på hur många spel som verkligen förändrar dem. Warcraft var en av de få som gjorde det. Ja, min herre!