Warcraft: Orcs & Humans — bir oyundan çok daha fazlası. Innovations Award'u (CES Kış, 1995) kazandı ve IPX ağı ile çok oyunculu oyunlar için yeni standartlar belirledi (özel haritalarda 6 oyuncuya kadar), modern RTS oyunlarının çok oyunculu bir temel standart olarak yer alması gerektiğini temelde ortaya koydu. Bugün hafife aldığımız ve hatta düşünmediğimiz şey, 32 yıl önce bir RTS oyunu tarafından tanımlanmıştı. Oyunlarda yeni kıyaslar ve standartlar son derece nadir - kaç oyunun gerçekten onları değiştirdiğini düşünün. Warcraft, bunu yapan çok az kişiden biriydi. Evet, efendim!