Warcraft: Orcs & Humans — to znacznie więcej niż gra. Zdobył nagrodę Innovations Award (CES Winter, 1995) i ustanowił nowe standardy dla gier wieloosobowych dzięki sieci IPX (do 6 graczy na niestandardowych mapach), zasadniczo ustalając, że nowoczesne gry RTS muszą zawierać tryb wieloosobowy jako standard bazowy. To, co uważamy za oczywiste i o czym nawet nie myślimy dzisiaj, zostało zdefiniowane przez grę RTS 32 lata temu. Nowe punkty odniesienia i standardy w grach są niezwykle rzadkie - pomyśl, ile gier naprawdę je zmienia. Warcraft był jednym z nielicznych, które to zrobiły. Tak, mój Panie!