Warcraft: Orcs & Humans — paljon enemmän kuin pelkkä peli. Se voitti Innovations Award -palkinnon (CES Winter, 1995) ja asetti uudet standardit moninpeleille IPX-verkkojen avulla (jopa 6 pelaajaa mukautetuilla kartoilla), käytännössä vahvistaen, että nykyaikaisten RTS-pelien on oltava moninpeli perusstandardina. Se, mitä pidämme itsestäänselvyytenä emmekä edes ajattele tänään, määrittyi RTS-pelissä 32 vuotta sitten. Uudet vertailuarvot ja standardit pelaamisessa ovat äärimmäisen harvinaisia – mieti, kuinka moni peli todella muuttaa niitä. Warcraft oli yksi harvoista, joka teki niin. Kyllä, herrani!