Warcraft: Orcs & Humans — 単なるゲーム以上の存在です。 この作品はイノベーション賞(CES冬、1995年)を受賞し、IPXネットワーク(カスタムマップで最大6人)を通じたマルチプレイヤーゲームの新たな基準を打ち立て、現代のRTSゲームにマルチプレイヤーを基準標準として含めることを事実上確立しました。 私たちが当たり前と思い、今日では考えもしないものが、32年前のRTSゲームによって定義されました。ゲームの新しいベンチマークや標準は非常に稀です。どれだけ多くのゲームがそれを本当に変えているか考えてみてください。ウォークラフトはその中でもごくわずかなものの一つでした。 はい、旦那様!