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Warcraft: Orcs & Humans — 単なるゲーム以上の存在です。
この作品はイノベーション賞(CES冬、1995年)を受賞し、IPXネットワーク(カスタムマップで最大6人)を通じたマルチプレイヤーゲームの新たな基準を打ち立て、現代のRTSゲームにマルチプレイヤーを基準標準として含めることを事実上確立しました。
私たちが当たり前と思い、今日では考えもしないものが、32年前のRTSゲームによって定義されました。ゲームの新しいベンチマークや標準は非常に稀です。どれだけ多くのゲームがそれを本当に変えているか考えてみてください。ウォークラフトはその中でもごくわずかなものの一つでした。
はい、旦那様!
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