El Último Kilómetro de Zeno: el último 20% de un proyecto toma tanto tiempo como el primer 80%. Esto sigue siendo cierto incluso cuando la tecnología introduce más potencia en el primer 80%. A medida que lo hace, las distinciones más finas requeridas en el último 20% también se expanden. De lo contrario, se siente básico. Por eso, el 'oneshotting' nunca ha sido realmente posible, ya sea un editor wysiwig de los 90, juegos del motor Unity, o ahora herramientas de IA. Un oneshot siempre se sentirá como un prototipo desordenado que cualquiera podría haber hecho, porque ahora cualquiera puede hacerlo.