الميل الأخير لزينو: آخر 20٪ من المشروع يستغرق وقتا يعادل أول 80٪. ولا يزال هذا صحيحا حتى مع ضخ التكنولوجيا المزيد من الطاقة في أول 80٪. ومع ذلك، تتوسع الفروق الدقيقة المطلوبة في آخر 20٪ أيضا. وإلا فهو يبدو بسيطا. لهذا السبب لم يكن "اللعب بضربة واحدة" ممكنا حقا، سواء كان محرر wysiwig من التسعينات، أو ألعاب محرك Unity، أو أدوات الذكاء الاصطناعي الآن. القصة القصيرة ستظل دائما تبدو كنموذج أولي فوضوي يمكن لأي شخص صنعه، لأن أي شخص يمكنه الآن صنعه.