泽诺的最后一公里:项目的最后20%所需的时间与前80%相同。即使技术在前80%中注入了更多的力量,这一点依然成立。 随着技术的发展,最后20%所需的更细致的区分也在扩大。否则,它会显得很基础。 这就是为什么‘一次性完成’从未真正可能,无论是90年代的所见即所得编辑器、Unity引擎游戏,还是现在的AI工具。一次性完成总会让人感觉像是一个杂乱的原型,任何人都可以制作,因为现在任何人都可以做到。