又是一個新的一天,我的沙盒遊戲又進展了0.01%。 已實現: - 瓦片的放置與刪除,編輯引擎的基礎; - 牆壁在邊緣自動生成; - 牆壁裝飾系統(門/窗目前是佔位符,我知道它們很小,哈哈); - 每個瓦片內有4個子瓦片,以便更精確的放置,特別是對於小物品; 現在我專注於建立一個穩固的自定義引擎,給予玩家真正的沙盒自由,但在智能約束內。 一旦編輯器完全功能化,還有很多東西可以解鎖: - 訪問房間 - 收藏者分數 - Abstractio NFTs 的獎勵 - 小遊戲 - RPG式的進展,隨著升級解鎖更多房間空間 還有更多 想像一下: - 根據你的 @AbstractChain 等級提供獨特的起始包或物品 - 公共多人遊戲大廳,甚至可以租用的廣告橫幅來推廣你的產品 - 為玩家和串流者舉辦活動的工具 有太多的空間可以玩。 對於進展感到非常興奮。 Abstractio.