また一日、サンドボックスゲームの進捗が0.01%減りました。 実施: - タイルの配置と削除、編集エンジンの基盤; - 壁は端に自動生成されます; - 壁の装飾システム(ドアや窓は今のところ仮の装飾ですが、小さいのは承知していますが笑); - 1タイルの中に4つのサブタイルを配置し、特に小さなアイテムに対してより正確な配置が可能; 今は、プレイヤーに本当のサンドボックスの自由を与えつつ、賢い制約の中でカスタマイズエンジンを作ることに注力しています。 エディターが完全に機能すると、アンロックすべき要素はたくさんあります: - 面会室 - コレクタースコア - Abstractio NFTのボーナス - ミニゲーム - レベルアップで部屋の広さがアンロックされるRPG風の進行 その他にも多くの活動があります 想像してみてください: - @AbstractChainティアに応じたユニークなスターターパックやアイテム - パブリックマルチプレイヤーロビー、さらには自分の製品を宣伝するためにレンタルできるADバナーさえも存在します - プレイヤーや配信者向けのイベント開催ツール 遊びの余地がたくさんある。 進歩に心からワクワクしています。 要旨。