Mais um dia, mais 0,01% de progresso no meu jogo de sandbox. Implementado: - Colocação e remoção de tiles, base do motor de edição; - Paredes geradas automaticamente nas bordas; - Sistema de decoração de paredes (portas/janelas são marcadores por enquanto, sei que são pequenas lol); - 4 sub-tiles dentro de 1 tile para uma colocação mais precisa, especialmente para itens pequenos; Neste momento, estou focado em construir um motor de personalização sólido, dando aos jogadores verdadeira liberdade de sandbox, mas dentro de restrições inteligentes. Uma vez que o editor esteja totalmente funcional, há muito para desbloquear: - Visitar salas - Pontuação de colecionador - Bónus para NFTs Abstractio - Mini-jogos - Progressão ao estilo RPG que desbloqueia mais espaço nas salas à medida que você sobe de nível e muito mais Imagine: - Pacotes ou itens iniciais únicos com base no seu nível @AbstractChain - Lobbies multiplayer públicos, até mesmo o banner AD que você pode alugar para promover seu produto - Ferramentas para organizar eventos para jogadores e streamers Tanto espaço para brincar. Extremamente animado com o progresso. Abstractio.