Ein weiterer Tag, ein weiterer Fortschritt von 0,01 % bei meinem Sandbox-Spiel. Implementiert: - Kacheln platzieren und löschen, Grundlage der Bearbeitungs-Engine; - Wände werden automatisch an den Rändern generiert; - Wanddekoration-System (Türen/Fenster sind vorerst Platzhalter, ich weiß, sie sind klein lol); - 4 Unterkacheln innerhalb 1 Kachel für präzisere Platzierung, insbesondere für kleine Gegenstände; Momentan konzentriere ich mich darauf, eine solide Anpassungs-Engine zu bauen, die den Spielern echte Sandbox-Freiheit gibt, aber innerhalb intelligenter Einschränkungen. Sobald der Editor vollständig funktionsfähig ist, gibt es viel freizuschalten: - Besuch von Räumen - Sammlerscore - Boni für Abstractio NFTs - Minispiele - RPG-ähnliche Fortschritte, die mehr Raum freischalten, während du aufsteigst und vieles mehr Stell dir vor: - Einzigartige Starter-Pakete oder Gegenstände basierend auf deinem @AbstractChain-Rang - Öffentliche Multiplayer-Lobbys, verdammt, sogar das AD-Banner, das du mieten kannst, um dein Produkt zu bewerben - Werkzeuge für die Ausrichtung von Veranstaltungen für Spieler und Streamer So viel Raum zum Spielen. Überaus begeistert von den Fortschritten. Abstractio.