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Mais um dia, mais 0,01% de progresso no meu jogo sandbox.
Implementado:
- Colocação e exclusão de tiles, base do motor de edição;
- Paredes geradas automaticamente nas bordas;
- Sistema de decoração de parede (portas/janelas são apenas reservas por enquanto, eu sei que são pequenas rs);
- 4 sub-peças dentro de 1 peça para posicionamento mais preciso, especialmente para itens pequenos;
No momento, estou focado em construir um motor de personalização sólido, dando aos jogadores liberdade real de sandbox, mas dentro de restrições inteligentes.
Quando o editor estiver totalmente funcional, há muito a ser descoberto:
- Salas de visita
- Partitura de colecionador
- Bônus para NFTs Abstractio
- Minijogos
- Progressão no estilo RPG que desbloqueia mais espaço conforme você sobe de nível
e muito mais
Imagine:
- Pacotes iniciais ou itens únicos baseados no seu @AbstractChain tier
- Lobbies multiplayer públicos, dane-se até a banner AD que você pode alugar para promover seu produto
- Ferramentas para sediar eventos para jogadores e streamers
Tanto espaço para brincar.
Muito animado com o progresso.
Abstração.
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