Mais um dia, mais 0,01% de progresso no meu jogo sandbox. Implementado: - Colocação e exclusão de tiles, base do motor de edição; - Paredes geradas automaticamente nas bordas; - Sistema de decoração de parede (portas/janelas são apenas reservas por enquanto, eu sei que são pequenas rs); - 4 sub-peças dentro de 1 peça para posicionamento mais preciso, especialmente para itens pequenos; No momento, estou focado em construir um motor de personalização sólido, dando aos jogadores liberdade real de sandbox, mas dentro de restrições inteligentes. Quando o editor estiver totalmente funcional, há muito a ser descoberto: - Salas de visita - Partitura de colecionador - Bônus para NFTs Abstractio - Minijogos - Progressão no estilo RPG que desbloqueia mais espaço conforme você sobe de nível e muito mais Imagine: - Pacotes iniciais ou itens únicos baseados no seu @AbstractChain tier - Lobbies multiplayer públicos, dane-se até a banner AD que você pode alugar para promover seu produto - Ferramentas para sediar eventos para jogadores e streamers Tanto espaço para brincar. Muito animado com o progresso. Abstração.