Ytterligare en dag, ytterligare 0,01 % framsteg i mitt sandlådespel. Genomfört: - Placering och radering av tile, grunden för redigeringsmotorn; - Väggar som automatiskt genereras på kanterna; - Väggdekorationssystem (dörrar/fönster är platshållare för tillfället, jag vet att de är små haha); - 4 underplattor inuti en ruta för mer exakt placering, särskilt för små föremål; Just nu fokuserar jag på att bygga en stabil anpassningsmotor som ger spelarna verklig sandlådefrihet, men inom smarta ramar. När editorn är fullt fungerande finns det mycket att låsa upp: - Besöksrum - Samlarpartitur - Bonusar för Abstractio NFTs - Minispel - RPG-liknande progression som låser upp mer rumsutrymme ju högre nivå du går upp i nivå och mycket mer Föreställ dig: - Unika startpaket eller föremål baserade på din nivå @AbstractChain - Offentliga multiplayer-lobbyer, till och med AD-bannern som du kan hyra för att marknadsföra din produkt - Verktyg för att arrangera evenemang för spelare och streamers Så mycket utrymme att leka med. Jag är oerhört exalterad över framstegen. Abstractio.