又一天,又在我的沙盒游戏上取得了0.01%的进展。 已实现: - 瓦片放置与删除,编辑引擎的基础; - 边缘自动生成墙壁; - 墙壁装饰系统(门/窗目前是占位符,我知道它们很小,哈哈); - 每个瓦片内有4个子瓦片,以便更精确地放置,特别是对于小物品; 现在我专注于构建一个稳固的自定义引擎,给予玩家真正的沙盒自由,但在智能约束内。 一旦编辑器完全功能化,还有很多内容可以解锁: - 访问房间 - 收集者分数 - Abstractio NFTs的奖励 - 迷你游戏 - RPG式的进展,随着你升级解锁更多房间空间 还有更多 想象一下: - 基于你的@AbstractChain等级的独特起始包或物品 - 公共多人大厅,甚至可以租用的广告横幅来推广你的产品 - 为玩家和主播举办活动的工具 有很多空间可以玩。 对进展感到无比兴奋。 Abstractio.