Un autre jour, un autre 0,01 % de progrès sur mon jeu sandbox. Implémenté : - Placement et suppression de tuiles, fondement du moteur d'édition ; - Murs générés automatiquement sur les bords ; - Système de décoration des murs (les portes/fenêtres sont des espaces réservés pour l'instant, je sais qu'ils sont petits lol) ; - 4 sous-tuiles à l'intérieur d'une tuile pour un placement plus précis, surtout pour les petits objets ; En ce moment, je me concentre sur la construction d'un moteur de personnalisation solide, offrant aux joueurs une véritable liberté sandbox, mais dans des contraintes intelligentes. Une fois que l'éditeur sera entièrement fonctionnel, il y a beaucoup à débloquer : - Visiter des pièces - Score de collectionneur - Bonus pour les NFTs Abstractio - Mini-jeux - Progression de type RPG qui débloque plus d'espace de pièce à mesure que vous montez en niveau et bien plus encore Imaginez : - Packs ou objets de départ uniques en fonction de votre niveau @AbstractChain - Salons multijoueurs publics, même la bannière AD que vous pouvez louer pour promouvoir votre produit - Outils pour organiser des événements pour les joueurs et les streamers Tellement de place pour jouer. Tellement excité par les progrès. Abstractio.