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Un autre jour, un autre 0,01 % de progrès sur mon jeu sandbox.
Implémenté :
- Placement et suppression de tuiles, fondement du moteur d'édition ;
- Murs générés automatiquement sur les bords ;
- Système de décoration des murs (les portes/fenêtres sont des espaces réservés pour l'instant, je sais qu'ils sont petits lol) ;
- 4 sous-tuiles à l'intérieur d'une tuile pour un placement plus précis, surtout pour les petits objets ;
En ce moment, je me concentre sur la construction d'un moteur de personnalisation solide, offrant aux joueurs une véritable liberté sandbox, mais dans des contraintes intelligentes.
Une fois que l'éditeur sera entièrement fonctionnel, il y a beaucoup à débloquer :
- Visiter des pièces
- Score de collectionneur
- Bonus pour les NFTs Abstractio
- Mini-jeux
- Progression de type RPG qui débloque plus d'espace de pièce à mesure que vous montez en niveau
et bien plus encore
Imaginez :
- Packs ou objets de départ uniques en fonction de votre niveau @AbstractChain
- Salons multijoueurs publics, même la bannière AD que vous pouvez louer pour promouvoir votre produit
- Outils pour organiser des événements pour les joueurs et les streamers
Tellement de place pour jouer.
Tellement excité par les progrès.
Abstractio.
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