Weer een dag, weer 0,01% vooruitgang op mijn sandbox game. Geïmplementeerd: - Tegels plaatsen en verwijderen, de basis van de bewerkingsengine; - Muren automatisch gegenereerd op de randen; - Muurdecoratiesysteem (deuren/ramen zijn voorlopig tijdelijke invullingen, ik weet dat ze klein zijn lol); - 4 sub-tegels binnen 1 tegel voor nauwkeurigere plaatsing, vooral voor kleine items; Op dit moment richt ik me op het bouwen van een solide aanpassingsengine, die spelers echte sandboxvrijheid biedt, maar binnen slimme beperkingen. Zodra de editor volledig functioneel is, is er veel te ontgrendelen: - Bezoeken van kamers - Verzamelaarscore - Bonussen voor Abstractio NFT's - Mini-games - RPG-achtige progressie die meer ruimte in kamers ontgrendelt naarmate je levelt en nog veel meer Stel je voor: - Unieke starterspakketten of items op basis van jouw @AbstractChain niveau - Publieke multiplayer-lobby's, damn zelfs de AD-banner die je kunt huren om je product te promoten - Tools voor het organiseren van evenementen voor spelers en streamers Zoveel ruimte om mee te spelen. Bovenmatig enthousiast over de vooruitgang. Abstractio.