Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Uppdatering av utvecklingslogg.
- Ritade baskaraktären i 8 riktningar (gå + vila) och min Bunya-dräkt ovanpå.
- Tillbringade 2 dagar med att testa Phaser med Claude i VS Code.
Hade problem med att synkronisera karaktär med tiles, och kod-only-funktionen i Phaser var frustrerande, ingen känsla av kontroll.
Bytte till Unity + Claude Opus.
Visuell redigerare är ett måste för mig som konstnär.
Opus lyckades med varje manus på första försöket. Buggar fixade i en prompt.
4-5 timmar senare hade jag fungerande tile-system, klick-för-att-gå, smidiga animationer.
Slutsats: Var specifik i prompts, använd liknande spelreferenser (vilket är Habbo för mig), beskriv exakta system du vill ha.
Nästa är:
- Möbelsystem, rumsgränser, kamera, vägvisning runt hinder.
När jag är klar med grunderna kommer jag att lägga till innehåll och finslipa stilen.
Opus och Unity påskyndar definitivt utvecklingen i ljusets hastighet.
Topp
Rankning
Favoriter
