Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Оновлення Devlog.
- Намалював основного персонажа у 8 напрямках (ходьба + бездіяльність) і мій костюм Бунья зверху.
- Провів 2 дні, пробуючи Phaser з Claude у VS Code.
Були проблеми зі синхронізацією персонажів із тайлами, а код у Phaser був розчаровуючим — відсутність контролю.
Перейшов на Unity + Claude Opus.
Візуальний редактор — це обов'язковий для мене як для художника.
Opus впоралися з кожним сценарієм з першої спроби. Баги виправлені в одному запиті.
Через 4-5 годин у мене була робоча система тайлів, клік-щоб ходити, плавні анімації.
Висновок: будь конкретним у підказках, використовуй схожі ігрові посилання (для мене це Habbo), описуй точні системи, які хочеш.
Далі:
- Система меблів, межі кімнат, камера, пошук маршруту навколо перешкод.
Коли я закінчу з основами, буду додавати контент і відшліфовувати стиль.
Opus і Unity однозначно прискорюють розвиток зі швидкістю світла.
Найкращі
Рейтинг
Вибране
