Обновление Devlog. - Нарисовал базового персонажа в 8 направлениях (ходьба + бездействие) и мой костюм Bunya сверху. - Провел 2 дня, пробуя Phaser с Claude в VS Code. Были проблемы с синхронизацией персонажа с плитками, и код только в Phaser был разочаровывающим, не было чувства контроля. Переключился на Unity + Claude Opus. Визуальный редактор для меня как для художника - это необходимость. Opus справился с каждым скриптом с первой попытки. Ошибки исправлялись за один запрос. Через 4-5 часов у меня была работающая система плиток, клик для ходьбы, плавные анимации. Вывод: Будьте конкретными в запросах, используйте похожие игровые ссылки (для меня это Habbo), опишите точные системы, которые вы хотите. Далее: - Система мебели, границы комнат, камера, поиск пути вокруг препятствий. Как только я закончу с основами, я начну добавлять контент и улучшать стиль. Opus и Unity определенно ускоряют разработку на скорости света.