Aktualizace devlogu. - Nakreslil jsem základní postavu v 8 směrech (chůze + volnoběh) a na vrch svůj Bunya oblek. - Strávil jsem 2 dny zkoušením phaseru s Claudem ve VS kódu. Měl jsem problémy se synchronizací postavy s dlaždicemi a kódování pouze ve Phaseru bylo frustrující, žádný pocit kontroly. Přešel jsem na Unity + Claude Opus. Vizuální editor je pro mě jako umělce nezbytností. Opus zvládl každý scénář na první pokus. Chyby opraveny v jednom promptu. O 4-5 hodin později jsem měl funkční systém dlaždic, kliknutí pro chůzi a plynulé animace. Závěr: Buďte konkrétní v promptech, používejte podobné herní odkazy (což je pro mě Habbo), popisujte přesné systémy, které chcete. Další na řadě jsou: - Systém nábytku, hranice místností, kamera, hledání cesty kolem překážek. Až dokončím základy, budu přidávat obsah a vylepšovat styl. Opus a Unity rozhodně urychlují vývoj rychlostí světla.