Pembaruan Devlog. - Menggambar karakter dasar dalam 8 arah (berjalan + menganggur) dan setelan Bunya saya di atas. - Menghabiskan 2 hari mencoba Phaser dengan Claude di VS Code. Memiliki masalah menyinkronkan karakter dengan ubin, dan kode saja di Phaser membuat frustrasi, tidak ada perasaan kontrol. Beralih ke Unity + Claude Opus. Editor visual harus dimiliki oleh saya sebagai seniman. Opus memaku setiap percobaan pertama naskah. Bug diperbaiki dalam satu prompt. 4-5 jam kemudian saya memiliki sistem ubin yang berfungsi, klik-untuk-berjalan, animasi yang halus. Takeaway: Spesifik dalam petunjuk, gunakan referensi permainan serupa (yang merupakan Habbo bagi saya), jelaskan sistem yang tepat yang Anda inginkan. Selanjutnya adalah: - Sistem furnitur, batas ruangan, kamera, pencarian jalan di sekitar rintangan. Setelah saya selesai dengan dasar-dasarnya, saya akan menambahkan konten dan memoles gayanya. Opus dan Unity pasti mempercepat perkembangan dengan kecepatan cahaya.