Tópicos em alta
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
A rodada 1 do teste público do BitmapCrush V2 foi concluída.
A segunda rodada começa hoje com melhorias importantes:
Introduzimos limites de tempo para cada fase. O jogo foi projetado como uma experiência rápida e casual – pense nele como um lanche, não como uma refeição completa. Esses limites de tempo garantem que a jogabilidade permaneça intensa, porém leve, evitando longas sessões de grind.
Adicionamos um recurso de pausa muito solicitado – pare a contagem regressiva e congele o quadro até estar pronto para voltar à ação.
Além disso, reequilibramos vários efeitos de itens para apimentar as coisas. Mergulhe e descubra o que mudou!

Melhores
Classificação
Favoritos
