Общественное тестирование BitmapCrush V2, раунд 1, завершено. Раунд 2 начинается сегодня с ключевыми улучшениями: Мы ввели временные ограничения для каждого уровня. Игра разработана как быстрая, непринужденная игра - думайте об этом как о закуске, а не о полноценном приеме пищи. Эти временные ограничения обеспечивают интенсивный, но легкий игровой процесс, предотвращая длительные сессии гринда. Мы добавили долгожданную функцию паузы - остановите обратный отсчет и заморозьте игровое поле, пока не будете готовы вернуться в действие. Кроме того, мы переработали несколько эффектов предметов, чтобы добавить остроты. Присоединяйтесь и узнайте, что изменилось!