BitmapCrush V2 offentlig testrunde 1 er avsluttet. Runde 2 lanseres i dag med viktige forbedringer: Vi har innført tidsbegrensninger for hvert nivå. Spillet er designet som en rask, uformell opplevelse – tenk på det som en snack i stedet for et fullverdig måltid. Disse tidsbegrensningene sikrer at spillet forblir intenst, men lett, og forhindrer lange grind-økter. Vi har lagt til en mye etterspurt pausefunksjon – stopp nedtellingen og frys brettet til du er klar til å hoppe tilbake i aksjon. I tillegg har vi balansert flere gjenstandseffekter for å krydre spillet. Hopp inn og oppdag hva som har endret seg!