經過四年的靜默開發,我們終於走入了光明。 從早期訪問的啟動開始,然後經過預需求和社區階段,這個過程持續了超過兩個月。我們始終忠於時間表。 市場並不友好。遊戲情緒是負面的。說實話,我們本可以選擇一個更容易的時刻。更何況,我們多次推遲將遊戲帶給你,沿途聽取人們的建議。但這次,我們不想再推遲了。2026年1月是我們堅持的底線。 即使在最糟糕的條件下,我們也信任你。而你證明了這份信任是值得的。 現在整個Providence和Dynasty的團隊都真心期待與你一起建立早期訪問。我們迫不及待想要與最早相信我們的人一起不斷改進遊戲。 在7000多份預需求申請中,我們選擇了2000多名參與者並分發了Mark SBT。每位參與者都獲得了3個邀請,來組建自己的小隊。看到幾乎一半的社區階段是通過邀請進入的,讓我們特別高興——這不僅僅是「更多人」,而是正確的人找到了進入的方式。 我們收到的最大反饋之一是500美元的最低票價感覺很高。我們聽到了你的聲音。這個決定是為了更健康的長期增長——選擇一個更強的基礎,而不是短期的數字。我們真心抱歉在這個階段無法降低它。 但請不要忘記:這只是開始。你沒有錯過任何東西。 2026年將是Providence證明遊戲 + Web3 + AI交集真正能成為什麼的一年——而我們將一起做到這一點,作為一個我們正在與你一起建立和成長的大家庭。 我們靜默了四年,因為我們希望產品先發聲。從現在開始,你將聽到我們更多的消息。 因為從第一天起,我們就有一個重點:沒有流行語,沒有強迫的炒作,沒有FOMO遊戲——只有一個真實的產品和一個真實的社區。 謝謝你在這裡。