Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Neljän hiljaisen kehitysvuoden jälkeen astuimme vihdoin valoon.
Se, mikä alkoi Early Access -lanseerauksella, jatkui ennakkokysynnän ja yhteisövaiheen kautta, on muuttunut yli kaksi kuukautta kestäneeksi prosessiksi. Ja pysyimme uskollisina aikajanalle.
Markkinat eivät olleet ystävällisiä. Pelien mieliala oli negatiivinen. Jos ollaan rehellisiä, olisimme voineet valita helpomman hetken. Lisäksi viivyttelimme pelin tuomista sinulle useammin kuin kerran, ottaen ihmisten neuvoja vastaan matkan varrella. Mutta tällä kertaa emme halunneet painostaa sitä uudelleen. Tammikuu 2026 on linja, jota pidämme hallussamme.
Jopa pahimmissa olosuhteissa luotimme sinuun. Ja todistit, että luottamus oli sen arvoista.
Nyt koko Providence- ja Dynasty-perhe on aidosti innoissaan rakentaessaan Early Access -palvelun kanssasi. Emme malta odottaa, että voimme jatkaa pelin kehittämistä rinnakkain niiden ihmisten kanssa, jotka uskoivat ensin.
7 000+ ennakkohakuhakemuksesta valitsimme 2 000+ ihmistä ja jaoimme Mark SBT:tä. Jokainen osallistuja sai kolme kutsua rakentaa oma joukkueensa. Se, että lähes puolet Yhteisövaiheesta tuli kutsujen kautta, teki meidät erityisen onnellisiksi — kyse ei ollut vain "lisää ihmisiä", vaan oikeista ihmisistä, jotka löysivät tiensä sisään.
Yksi suurimmista palautteista, jonka saimme, oli, että 500 dollarin minimilippu tuntui korkealta. Kuulemme sinut. Päätös tehtiin terveemmän ja pitkän aikavälin kasvun vuoksi — valitsemalla vahvempi perusta lyhyen aikavälin lukujen sijaan. Olemme aidosti pahoillamme, ettemme voineet laskea sitä tässä vaiheessa.
Mutta älkää unohtako: tämä on vasta alkua. Et ole missannut mitään.
Vuosi 2026 on se vuosi, jolloin Providence todistaa, mitä Pelaaminen + Web3 + tekoäly todella voi olla — ja teemme sen yhdessä, suurena perheenä, jota rakennamme ja kasvamme kanssasi.
Olimme hiljaa neljä vuotta, koska halusimme tuotteen puhuvan ensin. Tästä eteenpäin tulet kuulemaan meiltä paljon enemmän.
Koska alusta asti meillä on ollut yksi tavoite: ei muotisanoja, ei pakotettua hypeä, ei FOMO-pelejä — vain oikea tuote ja oikea yhteisö.
Kiitos, että olet täällä.
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
