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回覆中的人似乎不明白讓一個完全由CGI製作的角色在水中嬉戲是多麼困難。
原始畫面是2D的,所以當你放入一個CGI角色時,你是把它放在一個平面的圖像前面,因此如果畫面中的任何物體在它們前面經過,你必須基本上抹去角色的一部分,讓它看起來像是在物體後面。如果那個物體在移動,那麼你必須逐幀處理。想像一下,這樣處理數百個小水滴在四處飛濺的情況。
更難的是,這個鏡頭要看起來真實的唯一方法是讓一位現場演員真實地表演這個動作,然後再用CGI角色替換那位演員。如果那個角色比演員瘦,那麼你必須替換你抹去演員的背景,並且在保持水花四濺的情況下進行。
試著想像一下如果沒有AI工具的幫助,你會如何在PhotoShop中做到這一點,並且為200張需要保持一致性的圖像這樣做,以維持幻覺,並且要記住這部電影是在Windows XP推出一年後上映的。
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