Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Folk i svaren verkar inte förstå hur svårt det är att ha en helt CGI-karaktär som plaskar runt i vattnet.
Originalmaterialet är 2D, så när du sätter in en CGI-karaktär placerar du dem framför en platt bild, så om några objekt i bilden passerar framför dem måste du i princip radera en del av karaktären för att få det att se ut som att de är bakom den. Om det objektet rör sig måste du göra det bildruta för bildruta. Föreställ dig att göra det med hundratals små vattendroppar som plaskar omkring.
För att göra det ännu svårare är det enda sättet att göra denna scen och se realistisk ut att låta en levande skådespelare utföra handlingen på riktigt, och sedan ersätta den skådespelaren med CGI-karaktären. Om den karaktären är tunnare än skådespelaren måste du byta ut bakgrunden där du suddar ut skådespelaren, och du måste göra det samtidigt som du behåller det stänkande vattnet.
Försök föreställa dig hur du skulle göra det i Photoshop utan hjälp av AI-verktyg, och gör det för 200 bilder som kräver konsekvens mellan dem för att upprätthålla illusionen, och kom ihåg att den här filmen kom ut ett år efter Windows XP.
Topp
Rankning
Favoriter
