Les gens dans les réponses ne semblent pas comprendre à quel point il est difficile d'avoir un personnage entièrement CGI qui éclabousse dans l'eau. Les séquences originales sont en 2D, donc lorsque vous placez un personnage CGI, vous le mettez devant une image plate, donc si des objets dans le cadre passent devant eux, vous devez essentiellement effacer une partie du personnage pour donner l'impression qu'il est derrière. Si cet objet est en mouvement, alors vous devez le faire image par image. Imaginez faire cela avec des centaines de petites gouttes d'eau qui éclaboussent. Pour rendre cela encore plus difficile, la seule façon dont ce plan pourrait être réalisé et paraître réaliste est d'avoir un acteur en direct qui effectue l'action pour de vrai, puis de remplacer cet acteur par le personnage CGI. Si ce personnage est plus mince que l'acteur, alors vous devez remplacer l'arrière-plan où vous effacez l'acteur, et vous devez le faire tout en gardant l'eau éclaboussante. Essayez d'imaginer comment vous feriez cela dans PhotoShop sans l'aide d'outils AI, et faites cela pour 200 images qui nécessitent de la cohérence entre elles pour maintenir l'illusion, et gardez à l'esprit que ce film est sorti un an après Windows XP.