回复中的人似乎不理解让一个完全由CGI制作的角色在水中嬉戏有多困难。 原始镜头是2D的,所以当你放入一个CGI角色时,你实际上是把他们放在一个平面图像前面,因此如果画面中的任何物体在他们面前经过,你就必须基本上抹去角色的一部分,以使其看起来像是在物体后面。如果那个物体在移动,那么你就必须逐帧处理。想象一下,处理数百个小水滴四处飞溅的场景。 更难的是,这个镜头要看起来真实,唯一的方法就是让一个真人演员真实地表演这个动作,然后用CGI角色替换那个演员。如果这个角色比演员瘦,那么你就必须替换你抹去演员的背景,并且在保持水花飞溅的同时做到这一点。 试着想象一下,如果没有AI工具的帮助,你将如何在PhotoShop中做到这一点,并且为200张需要保持一致性的图像做到这一点,以维持幻觉,并且要记住,这部电影是在Windows XP发布一年后推出的。