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返信の人たちは、完全にCGIのキャラクターが水しぶきを上げるのがどれほど難しいかを理解していないようです。
元の映像は2Dなので、CGIキャラクターを入れると平坦な画像の前に置くことになります。フレーム内のオブジェクトがその前に通った場合、キャラクターの一部を消して後ろにいるように見せなければなりません。もしそのオブジェクトが動いているなら、フレームごとに計算しなければなりません。何百もの小さな水滴が飛び散る中でそれをやるのを想像してみてください。
さらに難しいのは、このショットをリアルに見せる唯一の方法は、実際のアクションを生息の俳優に演じさせ、その俳優をCGIキャラクターに置き換えることです。もしそのキャラクターが俳優より薄い場合は、俳優を消す背景を置き換えなければならず、水しぶきはそのままにしなければなりません。
AIツールの助けなしにPhotoshopでそれをどうやって実現するか想像してみてください。そして、錯覚を維持するために一貫性が必要な200枚の画像に対しても同じことをするでしょう。そして、この映画はWindows XPの1年後に公開されたことを忘れないでください。
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