Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Люди у відповідях, здається, не розуміють, наскільки складно мати повністю CGI-персонажа, який плескається у воді.
Оригінальні кадри — це 2D, тож коли ви додаєте CGI-персонажа, ви розміщуєте його перед плоским зображенням, тож якщо будь-який об'єкт у кадрі проходить перед ними, потрібно фактично стерти частину персонажа, щоб виглядало так, ніби він за ним. Якщо цей об'єкт рухається, то потрібно робити це покадрово. Уявіть, що ви робите це з сотнями маленьких крапель води, що плескаються навколо.
Щоб ускладнити ситуацію, єдиний спосіб зробити цей кадр і виглядати реалістично — це подати живий актор, який зіграв цю дію по-справжньому, а потім замінити цього актора на CGI-персонажа. Якщо цей персонаж тонший за актора, тоді потрібно замінити фон, де стирати актора, і зробити це, зберігаючи бризки води.
Спробуйте уявити, як би ви зробили це у PhotoShop без допомоги інструментів штучного інтелекту, і зробити це для 200 зображень, які потребують послідовності для збереження ілюзії, і пам'ятайте, що цей фільм вийшов через рік після Windows XP.
Найкращі
Рейтинг
Вибране
