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As pessoas nas respostas não parecem entender quão difícil é ter um personagem totalmente CGI espirrando água.
As filmagens originais são 2D, então quando você coloca um personagem CGI, está colocando-o na frente de uma imagem plana, então se algum objeto no quadro passar na frente dele, você tem que essencialmente apagar uma parte do personagem para fazer parecer que ele está atrás. Se esse objeto estiver se movendo, então você tem que fazer isso quadro a quadro. Imagine fazer isso com centenas de pequenas gotas de água espirrando.
Para tornar tudo ainda mais difícil, a única maneira de essa cena ser feita e parecer realista é ter um ator ao vivo realizando a ação de verdade, e então substituir esse ator pelo personagem CGI. Se esse personagem for mais magro que o ator, então você tem que substituir o fundo onde apagou o ator, e tem que fazer isso mantendo a água espirrando.
Tente imaginar como você faria isso no PhotoShop sem a ajuda de ferramentas de IA, e faça isso para 200 imagens que requerem consistência entre elas para manter a ilusão, e lembre-se de que este filme saiu um ano após o Windows XP.
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