Fick en tanke i helgen: Kan jag 3D-printa mina Pendulum-konstverk? Det visar sig att svaret är ja. Detta beror på att varje "Pendel"-del skapas genom att lagra x- och y-koordinaterna i det som kallas en objektarray, vilket definierar Blackburn-pendelns bana och därmed ger struktur åt varje konstverk. Allt jag behövde göra var att skriva ett hjälpskript som konverterar den koordinatmatrisen till en riktig polygondisposition med ett basunderlag för styvhet, exportera det som en STL, ladda in det i en slicer och konvertera detta till gcode (3D-skrivarens språk). Resultatet är en fysisk topografisk version av verket som man faktiskt kan känna. Jag har några fler riktigt roliga idéer kring detta koncept, inklusive den uppenbara flerfärgstryckningen och sekundär mönstergenerering via skuggkastning. Kommer fortsätta dela uppdateringar medan jag experimenterar!