Tive uma ideia neste fim de semana: Posso imprimir em 3D minhas obras de arte do Pendulum? Acontece que a resposta é sim. Isso porque cada peça "Pêndulos" é feita armazenando coordenadas x e y no que é chamado de matriz de objetos, definindo o caminho do pêndulo Blackburn e, assim, dando estrutura a cada obra. Tudo o que eu precisava fazer era escrever um script auxiliar que convertesse esse array de coordenadas em um contorno de polígono adequado com um substrato base para rigidez, exportá-lo como um STL, carregar em um slicer e converter isso em gcode (a linguagem das impressoras 3D). O resultado é uma versão topográfica física da peça que você realmente pode sentir. Tenho algumas ideias muito divertidas sobre esse conceito, incluindo a óbvia impressão multicolorida e a geração de padrões secundários via shadow casting. Vou continuar compartilhando atualizações enquanto experimento!