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Tive uma ideia neste fim de semana: Posso imprimir em 3D minhas obras de arte do Pendulum?
Acontece que a resposta é sim.
Isso porque cada peça "Pêndulos" é feita armazenando coordenadas x e y no que é chamado de matriz de objetos, definindo o caminho do pêndulo Blackburn e, assim, dando estrutura a cada obra.
Tudo o que eu precisava fazer era escrever um script auxiliar que convertesse esse array de coordenadas em um contorno de polígono adequado com um substrato base para rigidez, exportá-lo como um STL, carregar em um slicer e converter isso em gcode (a linguagem das impressoras 3D). O resultado é uma versão topográfica física da peça que você realmente pode sentir.
Tenho algumas ideias muito divertidas sobre esse conceito, incluindo a óbvia impressão multicolorida e a geração de padrões secundários via shadow casting. Vou continuar compartilhando atualizações enquanto experimento!
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