Had een gedachte dit weekend: Kan ik mijn Pendulum-kunstwerken 3D-printen? Blijkt dat het antwoord ja is. Dit komt omdat elk "Pendulums" stuk is gemaakt door x- en y-coördinaten op te slaan in wat een objectarray wordt genoemd, die het pad van de Blackburn-pendulum definieert, en zo structuur geeft aan elk kunstwerk. Alles wat ik hoefde te doen was een hulpscript te schrijven dat die coördinatenarray omzet in een juiste polygonale omtrek met een basis-substraat voor stijfheid, het exporteren als een STL, het laden in een slicer, en dit omzetten in gcode (de taal van 3D-printers). Het resultaat is een fysieke topografische versie van het stuk die je daadwerkelijk kunt voelen. Ik heb nog meer echt leuke ideeën rond dit concept, inclusief de voor de hand liggende meerkleurige printen, en secundaire patroon generatie via schaduwprojectie. Ik blijf updates delen terwijl ik experimenteer!