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这个周末我有个想法:我可以用3D打印我的Pendulum艺术作品吗?
结果答案是肯定的。
这是因为每个"Pendulums"作品都是通过将x和y坐标存储到一个叫做对象数组的东西中来制作的,定义了布莱克本摆的路径,从而为每件艺术品提供了结构。
我所需要做的就是编写一个辅助脚本,将该坐标数组转换为一个适当的多边形轮廓,并为刚性提供一个基础底材,导出为STL格式,加载到切片软件中,并将其转换为gcode(3D打印机的语言)。结果是一个你可以实际触摸到的作品的物理地形版本。
我还有一些围绕这个概念的更有趣的想法,包括显而易见的多色打印,以及通过投影生成的二次图案。实验过程中会继续分享更新!
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