Este fin de semana se me ha ocurrido una idea: ¿Puedo imprimir en 3D mis obras de Pendulum? Resulta que la respuesta es sí. Esto se debe a que cada pieza de "Péndulos" se crea almacenando las coordenadas x e y en lo que se llama un arreglo de objetos, definiendo el camino del péndulo de Blackburn y, por tanto, dando estructura a cada obra. Todo lo que tuve que hacer fue escribir un script auxiliar que convierta ese array de coordenadas en un esquema de polígonos adecuado con un sustrato base para rigidez, exportarlo como STL, cargarlo en un slicer y convertirlo en gcode (el lenguaje de las impresoras 3D). El resultado es una versión topográfica física de la pieza que realmente puedes sentir. Tengo algunas ideas más muy divertidas sobre este concepto, incluyendo la obvia impresión multicolor y la generación secundaria de patrones mediante proyección de sombras. ¡Seguiré compartiendo actualizaciones mientras experimento!