Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Có một suy nghĩ vào cuối tuần này: Liệu tôi có thể in 3D các tác phẩm nghệ thuật Pendulum của mình không?
Hóa ra câu trả lời là có.
Điều này là vì mỗi tác phẩm "Pendulums" được tạo ra bằng cách lưu trữ các tọa độ x và y vào một cái gọi là mảng đối tượng, xác định đường đi của con lắc Blackburn, từ đó tạo cấu trúc cho mỗi tác phẩm nghệ thuật.
Tất cả những gì tôi cần làm là viết một script trợ giúp chuyển đổi mảng tọa độ đó thành một đường viền đa giác phù hợp với một nền tảng cơ sở để tăng độ cứng, xuất nó dưới dạng STL, tải nó vào một slicer, và chuyển đổi điều này thành gcode (ngôn ngữ của máy in 3D). Kết quả là một phiên bản địa hình vật lý của tác phẩm mà bạn có thể thực sự cảm nhận được.
Tôi có một số ý tưởng thú vị hơn về khái niệm này, bao gồm việc in nhiều màu sắc rõ ràng, và tạo ra các mẫu thứ cấp thông qua việc đổ bóng. Sẽ tiếp tục chia sẻ cập nhật khi tôi thử nghiệm!
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích

