Tive um pensamento neste fim de semana: Posso imprimir em 3D as minhas obras de arte Pendulum? Acontece que a resposta é sim. Isto porque cada peça "Pendulums" é feita armazenando coordenadas x e y em um array de objetos, definindo o caminho do pêndulo Blackburn, dando assim estrutura a cada obra de arte. Tudo o que eu precisei fazer foi escrever um script auxiliar que converte esse array de coordenadas em um contorno de polígono adequado com um substrato base para rigidez, exportá-lo como um STL, carregá-lo em um slicer e converter isso em gcode (a linguagem das impressoras 3D). O resultado é uma versão topográfica física da peça que você pode realmente sentir. Tenho mais algumas ideias realmente divertidas em torno deste conceito, incluindo a óbvia impressão em várias cores e a geração de padrões secundários através da projeção de sombras. Continuarei compartilhando atualizações à medida que experimento!