Media menyampaikan berita bahwa Nvidia mengakuisisi Grog seharga $20 miliar, akuisisi tunggal terbesar oleh Nvidia hingga saat ini. Nvidia kemudian mengklarifikasi bahwa langkah itu bukan akuisisi, tetapi hanya lisensi untuk teknologinya. Kami akan mengintegrasikan produk Groq ke dalam produk masa depan, dan Groq akan terus beroperasi sebagai perusahaan independen Saat ini, ini lebih seperti Nvidia yang mengakuisisi teknologi perusahaannya dan memperoleh pengembangan teknologi dan otorisasi aplikasi di masa depan. Alasan mengapa Nvidia akan mengeluarkan pengumuman ini di masa depan lebih untuk menghindari pengakuan sebagai "monopoli teknologi" Trik yang sama sebenarnya adalah cara yang biasa di perusahaan kepala, kami akrab dengan Tencent, dengan presipitasi pasar dan aset besar, begitu ditemukan bahwa ada pesaing yang sama di pasar yang sama atau perusahaan kecil yang dapat mengancam industri mereka sendiri di masa depan, itu adalah pilihan terbaik untuk memperoleh dan menerimanya untuk digunakan sendiri, atau menyembunyikannya setelah akuisisi, atau mendapatkan teknologi dan mengintegrasikannya ke dalam rute pengembangan teknologi mereka sendiri. Dalam menghadapi penindasan Tencent, industri game telah kehabisan Genshin Impact selama bertahun-tahun, dan ada juga unsur keberuntungan, dan langkah Nvidia juga serupa. Teknologi Groq tidak dapat secara langsung memengaruhi industri dan ekologi masa depan NVIDIA, tetapi Groq terlalu berpikiran tunggal, dan rute khusus masih menjadi fokus utama pada narasi pasar arus utama saat ini - kecerdasan buatan, yang mungkin secara langsung menantang teknologi Nvidia, dan ini adalah pilihan terbaik untuk mengambilnya untuk digunakan sendiri sesegera mungkin, dan Nvidia telah membayar banyak biaya akuisisi untuk ini Groq didefinisikan sebagai "platform teknologi komputasi khusus untuk inferensi model besar", yang bagus dalam menggantikan GPU dengan chip khusus latensi rendah dan kepastian tinggi sebagai dasar untuk inferensi model besar. Perusahaan ini didirikan pada tahun 2016, dan chip perusahaan tidak cocok untuk pelatihan model, fleksibilitasnya tidak sebaik GPU, ekologinya tidak cukup matang, dan terlalu bergantung pada editor dan adaptasi struktur model Namun, produk perusahaan cukup berdedikasi dalam inferensi "real-time tertinggi", yang mengkhususkan diri dalam lini utama, bertepatan dengan peningkatan tekanan biaya vendor cloud saat ini, dan peningkatan permintaan perusahaan untuk inferensi latensi rendah dan biaya rendah. Pada saat yang sama, meskipun terobosan lajang ini tidak akan mempengaruhi tata letak ekologis NVIDIA, itu dapat mengganggu laju strategi Nvidia dalam beberapa aspek, jadi ada akuisisi saat ini, tentu saja, untuk Nvidia, itu hanya lisensi teknis. Tidak sulit untuk menebak bahwa meskipun Groq masih beroperasi secara mandiri, pencapaian teknologinya dapat dikemas oleh NVIDIA di masa depan dan mengembangkan chip tunggalnya sendiri untuk memasuki pasar Saat ini, konsensus di pasar AI secara bertahap berubah, setelah pelatihan menjadi tahap padat modal → inferensi adalah tahap skala besar dan komersial, dan chip inferensi dengan harga rendah, latensi rendah, dan kepastian tinggi ini adalah waktu yang tepat. Terus perhatikan dengan cermat di masa depan, jelas bahwa dengan perkembangan era AI, semakin banyak teknologi yang berkembang, tidak hanya dari narasi, tetapi juga dari detailnya, yang juga menegaskan bahwa kecerdasan buatan dan dengan cepat "memasuki rumah orang biasa"