Mediene avslørte at Nvidia kjøpte Grog for 20 milliarder dollar, det største enkeltoppkjøpet Nvidia har hatt til dags dato. Nvidia presiserte deretter at flyttingen ikke var et oppkjøp, men kun en lisens til teknologien deres. Vi vil integrere Groqs produkter i fremtidige produkter, og Groq vil fortsette å operere som et uavhengig selskap For øyeblikket er det mer som Nvidia som kjøper selskapets teknologi og skaffer teknologiutvikling og fremtidig applikasjonsgodkjenning. Grunnen til at Nvidia vil komme med denne kunngjøringen i fremtiden, er mer for å unngå å bli anerkjent som et «teknologimonopol» Det samme trikset er faktisk vanlig i hovedbedrifter, vi er kjent med Tencent, med markedsnedbør og enorme eiendeler, når det først blir oppdaget at det finnes de samme konkurrentene i samme marked eller små selskaper som kan true deres egen industri i fremtiden, er det det beste valget å kjøpe og akseptere det til eget bruk, eller skjule det etter oppkjøp, eller skaffe teknologi og integrere det i sin egen teknologiutviklingsvei. I møte med Tencents undertrykkelse har spillindustrien gått tom for Genshin Impact i så mange år, og det er også et element av flaks, og Nvidias trekk er også likt. Groqs teknologi kan ikke direkte påvirke NVIDIAs fremtidige industri og økologi, men Groq er for ensidig, og den dedikerte veien er fortsatt hovedfokuset i dagens mainstream markedsnarrativ – kunstig intelligens, som kan utfordre Nvidias teknologi direkte, og det er det beste valget å ta den til eget bruk så snart som mulig, og Nvidia har betalt store anskaffelseskostnader for dette Groq defineres som en «dedikert datateknologiplattform for store modellinferens», som er god til å erstatte GPU-er med spesialbrikker med lav latens og høy sikkerhet som grunnlag for inferens av store modeller. Selskapet ble grunnlagt i 2016, og selskapets brikker er ikke egnet for modelltrening, fleksibiliteten er ikke like god som GPU-er, økologien er ikke moden nok, og det er for avhengig av editorer og tilpasning av modellstrukturen Selskapets produkter er imidlertid dedikerte nok til «ultimate sanntid» av inferens, med spesialisering i en hovedlinje, noe som sammenfaller med dagens økte kostnadspress fra skyleverandører, og økningen i virksomheters etterspørsel etter lav-latens og lavkost-inferens. Samtidig, selv om dette gjennombruddet i singleness ikke vil påvirke NVIDIAs økologiske utforming, kan det forstyrre tempoet i Nvidias strategi på enkelte områder, så det er det nåværende oppkjøpet, selvfølgelig, for Nvidia er det kun en teknisk lisens. Det er ikke vanskelig å gjette at selv om Groq fortsatt opererer uavhengig, kan de teknologiske prestasjonene pakkes sammen av NVIDIA i fremtiden og utvikle sin egen enkeltbrikke for å komme inn på markedet For øyeblikket endrer konsensusen i AI-markedet seg gradvis, når trening er et kapitalintensivt stadium, → inferens er et storskala og kommersielt stadium, og denne lavpris-, lav-latens- og høy-sikkerhets-inferensbrikken er akkurat riktig tidspunkt. Følg nøye med i fremtiden, det er åpenbart at med utviklingen av AI-æraen utvikler seg mer og mer teknologi, ikke bare i fortellingen, men også i detaljene, som også bekrefter at kunstig intelligens raskt "trer inn i vanlige folks hjem"