Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Media kertoi, että Nvidia osti Grogin 20 miljardilla dollarilla, mikä on tähän mennessä suurin yksittäinen yritysosto.
Nvidia selvensi, ettei siirto ollut yritysosto, vaan pelkkä lisenssi sen teknologiaan. Integroimme Groqin tuotteet tuleviin tuotteisiin, ja Groq jatkaa toimintaansa itsenäisenä yrityksenä
Tällä hetkellä kyse on enemmän siitä, että Nvidia hankkii yrityksensä teknologian ja hankkii teknologian kehitystä sekä tulevia sovellusvaltuutuksia.
Syynä siihen, miksi Nvidia julkaisee tämän ilmoituksen tulevaisuudessa, on lähinnä välttääkseen tunnustuksen "teknologiamonopolina"
Sama temppu pätee itse asiassa pääyrityksiin, kuten tunnemme Tencentin, markkinasateiden ja valtavien varojen kanssa, kun todetaan, että samat kilpailijat ovat samassa markkinassa tai pieniä yrityksiä, jotka voivat uhata omaa teollisuuttaan tulevaisuudessa, on paras vaihtoehto hankkia ja hyväksyä omaan käyttöönsä, piilottaa se yritysoston jälkeen tai hankkia teknologiaa ja integroida se omaan teknologiakehityspolkuunsa.
Tencentin tukahduttamisen edessä peliala on loppunut Genshin Impactista jo vuosiksi, ja mukana on myös onnen elementti, ja Nvidian liike on samanlainen.
Groqin teknologia ei voi suoraan vaikuttaa NVIDIA:n tulevaan teollisuuteen ja ekologiaan, mutta Groq on liian yksisilmäinen, ja omistautunut reitti on edelleen pääpaino nykyisessä valtavirran markkinakertomuksessa – tekoälyssä, joka voi suoraan haastaa Nvidian teknologian, ja on paras valinta ottaa se omaan käyttöön mahdollisimman pian, ja Nvidia on maksanut tästä paljon hankintakustannuksia
Groq määritellään "omistettuna tietotekniikkaalustana suurten mallien päättelyyn", joka on hyvä korvaamaan GPU:t matalaviiveisillä, korkean varmuuden erikoispiireillä suurten mallipäättelyjen perustana.
Yritys perustettiin vuonna 2016, ja sen sirut eivät sovellu mallien koulutukseen, joustavuus ei ole yhtä hyvä kuin näytönohjaimilla, ekologia ei ole tarpeeksi kypsä ja se nojaa liikaa editoreihin ja mallirakenteen mukautukseen
Yrityksen tuotteet ovat kuitenkin riittävän omistautuneita päättelyjen "äärimmäiseen reaaliaikaisuuteen", erikoistuen päälinjaan, mikä ajoittuu pilvipalveluntarjoajien nykyisen kustannuspaineen kasvuun ja yritysten kasvavaan kysyntään matalan viiveen ja edullisen päättelyn suhteen.
Samaan aikaan, vaikka tämä yksipuolisuuden läpimurto ei vaikuta NVIDIA:n ekologiseen rakenteeseen, se saattaa häiritä Nvidian strategian tahtia joiltain osin, joten nykyinen hankinta on tietysti Nvidialle, se on vain tekninen lisenssi.
Ei ole vaikea arvata, että vaikka Groq toimii edelleen itsenäisesti, sen teknologiset saavutukset saatetaan tulevaisuudessa paketoida NVIDIA:n toimesta ja kehittää oman yksittäisen sirun markkinoille tuloa varten
Tällä hetkellä tekoälymarkkinoiden konsensus muuttuu vähitellen, kun koulutus on pääomavaltainen vaihe → päättely on laajamittainen ja kaupallinen vaihe, ja tämä matalahintainen, matalan viiveen ja korkean varmuuden päättelypiiri on juuri oikea hetki.
Jatka tarkkaa seuraamista tulevaisuudessa, on selvää, että tekoälyn aikakauden kehittyessä yhä enemmän teknologiaa kehittyy, ei vain kertomuksen vaan myös yksityiskohtien osalta, mikä myös vahvistaa, että tekoäly "pääsee nopeasti tavallisten ihmisten koteihin"

Johtavat
Rankkaus
Suosikit
