NVIDIA EST EN CRISE DE MÉMOIRE (Sauvegardez ceci). Nvidia retarde la plupart de ses nouveaux lancements de GPU de jeu pour 2026.​ L'entreprise ne peut pas obtenir suffisamment de puces mémoire GDDR6/GDDR7 pour soutenir l'ensemble de la feuille de route GeForce.​ Les cœurs de GPU ne sont pas le principal problème.​ Le point de blocage est l'approvisionnement en VRAM. Ainsi, Nvidia réduit la production de GPU de jeu d'environ un tiers. Toute mémoire qu'elle peut sécuriser est redirigée vers des puces de centre de données et d'IA, où les bénéfices sont beaucoup plus élevés. C'est pourquoi les gammes se réduisent, les cycles de produits s'allongent et les modèles plus anciens restent à bas prix. Goldman montre que le DRAM passe d'un petit surplus à une pénurie de plusieurs années.​​ 2026 se distingue comme une année où la demande dépasse clairement ce que les usines de mémoire peuvent produire.​​ Lorsque cet équilibre devient négatif, les clients se battent pour un pool limité de puces.​​ Les inventaires diminuent, et les fabricants de mémoire imposent des prix plus élevés.​ L'IA est le choc de la demande. Les serveurs d'IA modernes utilisent d'énormes quantités de DRAM et de mémoire à large bande (HBM). Les fournisseurs déplacent la capacité des wafers de la mémoire PC et GPU classique vers la HBM et le DRAM de serveur. ...