NVIDIA ZIT IN EEN GEHEUGENCRISIS (Bewaar dit). Nvidia trekt de meeste van zijn nieuwe gaming GPU-lanceringen voor 2026 terug.​ Het bedrijf kan niet genoeg GDDR6/GDDR7-geheugenchips krijgen om de volledige GeForce-roadmap te ondersteunen.​ De GPU-kernen zijn niet het belangrijkste probleem.​ Het knelpunt is de VRAM-aanvoer. Dus Nvidia snijdt de productie van gaming GPU's met ongeveer een derde terug. Wat het ook maar kan veiligstellen, wordt omgeleid naar datacenters en AI-chips, waar de winsten veel hoger zijn. Dat is waarom de productlijnen dunner worden, productcycli zich uitstrekken en oudere modellen aan de onderkant blijven hangen. Goldman toont aan dat DRAM van een kleine overschot naar een meerjarige tekort verschuift.​​ 2026 springt eruit als een jaar waarin de vraag duidelijk voorloopt op wat geheugenchips kunnen produceren.​​ Wanneer die balans negatief wordt, vechten klanten om een beperkte pool van chips.​​ Voorraden krimpen, en geheugenchipmakers duwen hogere prijzen door.​ AI is de vraagshock. Moderne AI-servers gebruiken enorme hoeveelheden DRAM en high-bandwidth memory (HBM). Leveranciers verschuiven wafercapaciteit weg van gewone PC- en GPU-geheugen naar HBM en server-DRAM. ...